Игры рисунки на знакомство

Игры на сплочение — Летний лагерь

игры рисунки на знакомство

Комментарий: одна из вариаций игр на первичное знакомство. Возраст: любой . Чем ярче и интереснее рисунок и рассказ – тем лучше. Все рисуется. 2, Горящая спичка (игра на знакомство для любой компании) 11, Разновидность имен (игра для знакомства человек) 13, Рисунок о себе . Игры на знакомство - НЕБЕСАйт - детский христианский сайт - для детей и их Каждый должен нарисовать о себе четыре рисунка (лучше на одном.

Те игроки, чье имя названо, должны поменяться между собой местами, а ведущий в это время постарается занять любое освободившееся место. Тот, кто остался без места, становится в центр круга и в роли ведущего продолжает игру. В итоге у каждого игрока — лист с чьей-либо фамилией.

Игры на знакомство

Задача подростков взять интервью у того человека, чье имя написано на его листочке. Право выбора задаваемых вопросов остается за каждым игроком. Но цель игры — знакомство коллектива. После того, как каждый из участников взял интервью, все садятся в круг и по очереди рассказывают о том человеке, кому задавали вопросы. Опять же, право отбора сообщаемой всем полученной информации остается за участниками игры. Игра помогает подросткам раскрыться перед незнакомой группой, но при этом гораздо легче преодолевая собственные комплексы стеснительности, свойственные психологическим особенностям данного возраста.

Все дети садятся по кругу, вожатый начинает разговор, представляясь ребятам, рассказывая о своих интересах, увлечениях, мечтах. При этом вожатый дает ребятам образец, схему, как и о чем надо рассказывать. Если ребенок в рассказе о себе говорит о том, что он любит петь, танцевать, читать стихи, то хорошо бы предложить ему прямо здесь на огоньке продемонстрировать свои увлечения и таланты.

Это сделает огонек более творческим и интересным, внесет живинку в общий ход огонька. Вожатый заранее заготавливает конверт с большим количеством вопросов.

Игры на знакомство

Желательно, чтобы вопросы носили нравственно- этический характер, типа: Это могут быть писатели, музыканты, спортсмены, политики, артисты, художники — кто угодно, но непременно очень известные данной категории детей. Затем вожатый собирает все эти листы, перемешивает их и прикрепляет участникам игры на спину. Никто не должен называть вслух фамилии тех людей, которые написаны на листах у соседей. Задача каждого игрока — задавать любому участнику самые разные вопросы с тем, чтобы догадаться о своем знаменитом человеке, написанном у него на спине.

Другие варианты, выяснения не допускаются. Те, кто догадался и правильно отгадал своего героя, перевешивают свой лист с известной фамилией вперед на грудь. Игра заканчивается тогда, когда все участники отгадали своих героев. Игра учит свободному общению, преодолению комплексов стеснительности и скованности, помогает каждому подростку не бояться подойти к любому члену коллектива и задать вопрос.

Имя и движение Участники встают в круг. Начиная с ведущего, каждый называет свое имя и делает движение, наиболее характерное для. Все остальные повторяют имя и движение этого человека.

Можно продолжить упражнение — каждый участник называет имена и повторяет движения всех стоящих в кругу. Ласковое имя Всем участникам предлагается встать и, свободно перемещаясь по определенной территории, шепотом называть свое имя как можно большему количеству людей. Затем по команде ребята выполняют тоже, но шепчут свое ласковое имя. Найди сходство Участники разбиваются на группы по три человека. За определенное время каждый в группе рассказывает о. Как только ребята в команде обнаружат общие сходные черты, они дружно подпрыгивают и громко считают свои сходства.

Задача — обнаружить как можно больше сходных черт. Ведущий раздает всем участникам игры несколько названий животных собака, кошка, поросенок и. С закрытыми глазами ребята должны найти свою пару, издавая звуки, характерные для этого животного. Дрозд Участник образуют два круга: Затем пары меняются и делают аналогичные действия. Эта игра имеет несколько разновидностей, но мы рекомендуем ее для знакомства детей с лагерем, обслуживающим персоналом, администрацией и педагогическим отрядом.

Заранее приготовьте карточки с интересными вопросами, например: Здесь вы можете проявить свою фантазию, а детям, безусловно, понравится делать для себя маленькие открытия. Можете разбить отряд на команды, тогда эта игра приобретет дух соревнования. Для знакомства с лагерем можно также использовать форму экскурсии.

Эта прогулка может превратиться в увлекательное и запоминающееся приключение. Внимание участников фиксируется на том, что руку надо пожимать доброжелательно, глядя в глаза человеку.

Можно оговорить то, что необходимо подсчитать количество людей, с которыми ты поздоровался или раздать каждому участнику разноцветные фломастеры, и при встрече они оставляют на листике пометки.

Тогда по завершении упражнения ведущий спрашивает: А больше чем с 20? Познакомься Игра на знакомство, которое проводится в первый день программы лагеря. Сплотить детей, как одну команду, преодолеть первый барьер - отчуждение, застенчивость.

Учим детей самостоятельно налаживать отношения друг с другом. Помогаем увидеть, какой вклад вносит каждый член группы при выполнении задания. Выстраиваются дети по вновь группах. Наставники наблюдают за будущими позитивными или негативными лидерами группы. Капитанам предлагается взять конверт с секретной информацией. Конкурс 1 "Секретная информация" В конвертах находятся детские фотографии членов команды. На обороте фото описаны уникальные способности, которые характеризуют человека.

По фотографии и дополнительной информации дети должны найти члена команды, познакомится с ним и узнать за 3 мин. Победители конкурса получают 20, 15, 10 баллов соответственно 1, 2, 3 место. Конкурс 2 "Чушь" Капитанам предлагается взять из пяти конвертов по одному листку. Конверт, где находятся имена - детей, учителей, тренеров, членов семьи, соседей, друзей, клички домашних животных, имена любимых литературных героев или сказочных персонажей; Конверт со словами, характеризующими чувства: Например Аленка почувствовала, что она грустная, потому что потеряла клад.

Чтобы справиться со своими чувствами, она заплакала. Конкурс 3 "Рыболов" Задача: Выбирается на каждое имя рыболов. Например Рыболов Аня, Саша и. Все "рыбки" должны держаться за руку друг друга. Ловятся все Ани, Александры и. После того, как познаходилися все "рыбки", "рыболов" получает задание на свою группу. Что означает ваше имя? Что общего в ваших характерах, взглядах, мечтах, заинтересованности?

Чем отличаетесь друг от друга? Что вас объединяет на сегодняшний день?

игры рисунки на знакомство

Чего вы больше всего ожидаете от лагеря? Назвать три вещи Подсказка: Если вы столкнулись с трудностями, о своем имени, подсказку можно найти, например, на дереве, которое находится на главной аллее.

После выполнения заданий дети становятся в круг, разучивают отрядную песню и заканчивает игру. Почесать спинку Правила игры: Предварительно напишите следующие слова большими буквами на листе ватмана: Покажите детям ватман и скажите: Слово, которое я покажу - это часть тела и вам нужно будет почесать кому-нибудь в комнате это место.

Также я буду называть номера -число людей, которых вы должны будете почесать. Для примера, когда я дую в свисток, показывая слово "спина" и называя число "6"вам следует бежать по комнате и чесать других 6 спин". Тогда свисток опять повторяет процедуру с другими частями тела и цифрами.

Вы можете повторить эти части тела, но не в последовательности. Держите темп и активность. Привет на лет Правила игры: Каждый игрок получает листок бумаги и карандаш. По сигналу ведущего все начинают бегать по всему лагерю и собирать автографы, приговаривая при этом так: После этого они рисуют свои автографы на листочках друг у друга и бегут.

Этот вариант, конечно сложнее. Скорее всего, он подойдёт школьникам среднего и старшего возраста. Для младших ребят игру можно разнообразить тем, что участники, называя своё имя, выполняют какое-нибудь движение, которое всем потом надо повторить.

Эту игры проводят одной из первых.

Игры в ВК ( ЗНАКОМСТВА )

Чем больше человек в неё играет, тем веселее и динамичнее она проходит. Взрослый даёт команду, чтобы поменялись местами те, у кого есть что-то общее. Например, футболка синего цвета, карие глаза, рост см. Участники по команде меняются местами, выполняя заданные условия.

Знакомство - Априори

Важно, чтобы в процессе игры дети вели себя осторожно и постарались не сталкиваться друг с другом. В этой игре дети стараются запомнить, как кого зовут, выполняя задание взрослого. Требуется, чтобы все участники игры поздоровались, пожав друг другу руки с наибольшим количеством играющих за ограниченное время например, минуту. Можно усложнить условия, предложив детям не только запоминать имена других ребят, но и сосчитать, со сколькими людьми удалось поздороваться.

В итоге игры вожатый узнаёт, кто познакомился с десятью, двадцатью игроками, а затем может поощрить небольшими сувенирами тех детей, которые поздоровались с наибольшим количеством играющих и запомнили их имена.

Животные Один из вариантов игр на знакомство детей в лагере. Участники по очереди встают в середину общего круга и мимикой, жестами показывают загаданное животное, причём первая буква в его названии должна быть такой же, как и в имени игрока.

Все остальные отгадывают загаданное животное и имя человека, который водит. В процессе игры ребята угадывают имена всех участников. Верим - не верим Игроки встают или рассаживаются по кругу. По очереди каждый человек говорит, как его зовут, и сообщает о себе три факта: Вожатый проводит голосование, по итогам которого определяется, чему ребята поверили, а чему —.

Затем игрок говорит, что он выдумал. В ходе этой игры взрослому надо обращать внимание на то, чтобы дети доброжелательно относились друг к другу и не очень эмоционально реагировали на выдумки.

Знакомство

Игры на знакомство в лагере для подростков лет Свиток имён Эта игра поможет перезнакомить и сдружить ребят в отряде. Все делятся на две команды, садятся в ряд. Первому игроку выдают бумажный свиток, обвязанный красивой лентой или тесьмой длиной 2 метра. Первый подросток берёт ленту в руки, называет себя по имени, передаёт свиток следующему игроку, который повторяет имя первого и называет своё.

игры рисунки на знакомство

Таким образом свиток переходит от первого игрока до последнего, ленточка разматывается, за неё держатся все ребята. Последний игрок заполняет свиток, вписывая в него имена всех, кого он запомнил.

Побеждает та команда, на чьём свитке будет записано больше имён. Символ Вожатый предлагает представить каждого ребёнка в отряде с помощью какого-нибудь символа.